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第69期——2019“FITGO杯”FITGO系带系统应用+鞋类创意设计大赛金奖获得者——肖飞

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i-sneaker 发表于 2020-1-20 20:43:05
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i-sneaker:咳,这是第三次采访你了,跟新朋友们响亮地自我介绍一下吧!

肖飞:哈喽,各位老铁好!我叫肖飞,就读于庐山下的九江学院,是一名产品设计专业的大四老学长,今年是我的毕业季,说实话有点
          不舍得。

图片1.png

i-sneaker:恭喜你再次摘得金奖,发表下获奖感言吧!

肖飞:首先,感谢大赛评委对本人作品的认可,感谢郑老师在最后时刻帮我递交了作品(当时在网页上递交作品的时候我电脑老崩,艾
          玛呀~太难了)。感谢弓太生老师赛后对我们选手不足之处的点评,点评共有6大点,其中2、3、4点的点评对我影响很深。的确
          ,在本人的作品中有涉及到功能使用的地方就会显得模糊与概念化,我身为一位产品设计专业的学生在这点上其实是很不应该的
          ,希望在后续的工作和比赛中能够逐一改进。最后,感谢江源老师点名喜欢《UP1.0》,如果没有江源老师为本人作品打出90分
          的高分,那么这次的金奖就没我啥事了,哈哈!

i-sneaker:你是如何理解“快速时尚”这个大赛主题并展开创作的?

肖飞:首先,我认为”快速时尚“可以将其分解来看,可以分为”快速“与”时尚“两个概念的组合。

          这次大赛背景介绍的很详细,大赛的主办方是深圳市菲特奥科技公司,贵公司的黑科技是FITGO免系鞋带旋转鞋扣,当这个黑科
          技替换传统的鞋绳时,对于系鞋带来说那就是货真价实的方便快捷,以前没有FITGO的时候,系鞋带是分分钟系好,现在有了
          FITGO以后!那就是秒系啊,那这是第一种“快速”!

          那么第二种“快速”呢,就是在设计中的“快速反应”!比如说2019年至今各大品牌所发售的鞋款以及有曝光谍照的鞋款中,
          我个人看来很棒的鞋款,我会进行收集整理,去摸索他们设计中的闪光点,从中我所总结出来的东西可以通过融入自己的设计
          理念再次进行创作,从而与市场同步甚至是超越市场的这么一个状态。
         
          这一次的作品《UP1.0》在整体功能上就有借鉴Nike Free Trainer 3.0联名MMW这类袜套与大底可拆卸式的这么一个形式(如图
          1-1、1-2)。

图片2.png

1-1(NIKE联名MMW)


图片3.png
1-2(UP1.0)

           个人觉得这次的Nike Free Trainer 3.0联名MMW真的很帅,真的是机能味儿十足。本人最喜欢的操作就是将Nike MMW鞋套
           和其他的鞋款组合在一块,那种感觉瞬间就不一样了,真的是搭配利器,万物皆可套啊(如图1-3)!所以这一次的创作初衷,
           就是希望有一双属于我自己“NIKE MMW”。

图片4.png
1-3(套鞋)

          那么“时尚”呢?其实每个人对时尚的理解与定义都不一样,我没办法去诠释什么是时尚,但是在我眼里时尚首先是得让人觉得
          舒服的一种视觉感受。在我的作品里面,我尽可能的将我对时尚的理解融入产品当中,让它更为具象化。

          图1-4就是我为此次创作所收集到的造型元素,这里的每一张图片,都是我认为很前卫、很有趣的造型。这里面有海洋生物、蒸
          汽时代的火车头、镂空结构,以及瓷器的纹理等。那么我有了这些元素以后,我就开始进行分析和设计,化繁为简,打破重组。

图片5.png
1-4

          不难发现,我将每个元素进行提取之后,便开始进行造型重制,绘制的时候会考虑这些经过本人处理后的形状适不适合运用到《
          UP1.0》上。那么在这个过程中,我一直处于“头脑风暴”中,各种画图,各种推翻,各种重组,尽可能的达到理想造型(如图
          1-5、1-6)。

图片6.png
1-5(草图推演)

图片7.png
1-6(最终成型)

          我猜大伙肯定对《UP1.0》鞋套镂空部分以及如何系鞋带比较感兴趣,接下来看图说话,哈哈!

         《UP1.0》的设计理念来源于“无限符号(横着的8)”(如图1-7、1-8)。

图片8.png
1-7(2D展示)

图片9.png
1-8(设计理念)

          图1-8是《UP1.0》的设计理念说明,里面详细介绍了我为什么会用“无限符号”作为本次创作的核心出发点,感兴趣的小伙伴
          可以看一下,我这儿就不多重复了。

          其次是鞋套镂空的设计,有借鉴到Adidas Yeezy 700V3鞋面上的异形骨架造型(如图1-9),不得不佩服Kanye的想象力和执
          行力,是条汉子,敢想敢做呀!

图片10.png
1-9(Adidas Yeezy 700V3)

          那么关于《UP1.0》的系带系统设计,我希望是通过提拉的方式进行对鞋面的收紧与松放,让其穿脱变得更加快速与简洁(如图
          2-1)。

图片11.png
2-1(功能展示)

          首先,大伙可以设想一下,你穿鞋的时候是什么样的动作?是不是先要将前脚掌放入鞋子内,蹲下身子,再用手指扣住鞋口并向
          外扯住鞋后跟位置,辅助脚后跟与手指接触进入鞋内?

          那脱鞋呢?爱惜鞋的同学肯定是先松开鞋绳,然后将鞋背处松到很大后将脚移出。那不咋爱惜鞋的同学,是不是直接使用左右脚
          后跟相互发力的方式,强行把脚拽出(此时你一定在回忆这个动作,别犹豫,我说对了,哈哈)?那么《UP1.0》的系带系统就
          是模拟了这个动作所设计出来的,大伙可以根据图2-1的穿着演绎进行对比。

          可以发现,鞋后跟的FITGO旋转扣是起到“轴”的作用,但不是通过旋转鞋后跟处的FITGO旋转扣达到缩放效果,而是通过鞋舌
          和鞋后跟的拉绳进行缩放操作。那么鞋套两侧的“X”型鞋绳其实是由上下两根鞋绳组成,其上下两根鞋绳每个“交汇处”都安
          置了“活动环”,那么整个鞋绳加“活动环”就组成了辅助鞋面缩放功能的“路径线”。正是因为这一块的功能展示没有内部结
          构的支撑,所以会显得比较空洞,这也是我今后需要注意的地方。

          这些就是本人在创作过程的几个大思路,如果想更深入了解的小伙伴,可以加我微信哦,咱们细聊!

i-sneaker:你觉得大赛的评比标准是什么?

肖飞:哈哈,大赛的命名已经很直白了,顾名思义,当然是对FITGO系带系统的创新与应用,其次才是对鞋款造型的设计!所以这次的
          银奖和铜奖对FITGO系带系统的结构分析与设计创新都比我要新颖的多,都有值得我学习的地方。

i-sneaker:你觉得你能拿奖的最大优势是什么?

肖飞:应该是完整的3D效果图展示,以及对外形设计的把控吧!

i-sneaker:本届大赛有哪些选手及作品让你印象最为深刻?

肖飞:第一位是雷文刚(刚哥),刚哥和我同届,但作品已经不是学院派了,成熟且附有逻辑,配色也好美,如果能出货,我一定买他
          个全套。第二位是孙天宇,我第一眼看到他的作品时,就被他的鞋款造型吸引住了,嗯,有内味!

i-sneaker:除了摘得大奖,你还有哪些宝贵收获?

肖飞:再一次让我体会到了“三人行,必有我师焉”,光有良好的造型设计还不够,更多的还是要去挖掘内在的东西。

i-sneaker:你觉得旋转扣会是未来鞋子运用的趋势么?

肖飞:我觉得是的,现如今社会发展节奏的不断加快,在繁忙的工作与生活中,人们最需要的就是便捷与高效,那么旋转扣就是一种便
          捷装置,它不仅可以提高系带的效率,还能有效防止鞋带的松懈,光这一点就能满足很多人对鞋的需求。

          当然,人哪有那么好满足的,哈哈!那既然好用了,就一定要好看,所以旋转扣也可以是机能风鞋款必不可少的一个附有装饰性的实用
          产品。我印象中第一次看见将旋转扣运用到鞋面上的鞋是一双Puma Disc Blaze(如图2-2),应该是2015年的时候发现的,当时我就被
          这颜值深深的吸引住了,太帅了。后来接触了设计,我发现这双鞋的外形结构布置真的很有值得学习的点,就算放到五年后的今天,它
          依然让我兴奋。

图片12.png
2-2(Puma Disc Blaze联名GraphersRock)

i-sneaker:你之前还参加过哪些鞋类设计大赛?

肖飞:
康龙杯:金奖
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初赛作品

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决赛作品

第十四届乔丹杯:优秀奖
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(当时还以为大赛会按往年一样做成品出来,结果这届既然取消了,可惜了,来年再战)

烽火杯:佳作奖
图片16.png

2018意尔康杯:佳作奖
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(2018年是我“叛逆的开端”,哈哈哈)

          因为我是产品设计的学生,所以除了参加鞋类设计比赛以外,还会去参加工业设计比赛等。

i-sneaker:你觉得鞋类设计专业跟非鞋类设计专业,在创作观念上有哪些差异?

肖飞:首先,我觉得鞋类设计的包容性很大,只要你是真的热爱,敢于展现自己的想法,用好的方式将其创意表达出来,都可以成为一名鞋类
           设计师,所以有时候鞋类设计专业的同学挺被动的。

           好比我而言,我并不是一位专业学习鞋类设计的学生,但是我很喜欢球鞋给我带来如同超跑一般的感受。那种冲击感推动着我慢慢去了
           解鞋类设计,接着敢拿起笔去画它,然后再到去创作它。在这个过程中,我最好的老师,就是我对球鞋的热爱,是这份热爱让我一直不
           断努力,不断前行。

           因为不同专业的同学,他最开始所接触的圈子是不一样的,那当你想跳到另一个圈子里做设计的时候,潜移默化的就一定会带上你最开
           始的那个圈子里的东西进来。那么当你进来以后,这个原本是旧的东西就会成为你在新的圈子里的新的创作想法(是不是被我说糊涂了
           ,哈哈哈)。

           简单来说,我感觉非鞋类设计专业的同学会比鞋类专业的同学涉及面更广一点,因为设计是个很广泛的东西,不管是主打哪一门设计专
           业的同学,都应该多“出圈”走走。

           当然,鞋类设计专业的同学肯定有他的优势所在,比如说在设计时鞋身该如何选用材料,该如何手工制作鞋类产品以及对成品制成前的
           造型预测,都比我们非鞋类设计专业的同学强得多。

           所以说差异肯定有,但不影响我们做朋友,哈哈哈!

i-sneaker:时日不见,想必你也又撸了不少作品出来,赶紧抛一些上来吧!

肖飞:好!让我先干一瓶肾宝!

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这次就展五张板绘吧,最后一张是我姐们!我画的没她本人有气质,哈哈哈,单身可撩哦!

看完后对我有兴趣的小伙伴,可以加我微信,点个赞~~~
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