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第48期——特步资深设计师——陈淑辉

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i-sneaker 发表于 2019-7-12 15:52:53
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i-sneaker:先自我介绍吧!

陈淑辉/chang:大家好,我是淑辉/chang(麦地西街)。现在就职于特步(中国)有限公司任资深设计师,主要负责
                        特步线下大货的休闲系列/XCD。毕业于泉州师范学院艺术学院鞋类造型设计专业。

i-sneaker:除了特步你还在哪些企业从事过呢?都做过哪些鞋品类设计?

陈淑辉/chang:我接触球鞋设计时间较长了,从事球鞋设计至今已有10年,算半个老司机了吧!先后在361、ANTA、
                        SKECHERS公司从事过鞋类设计,目前就职于特步。应该说,除了专业户外和足球以外,其他品类都
                        做过设计,更多是在跑步和休闲品类。

i-sneaker:这么多年,想必积累了不少作品吧?方便跟我们分享么?

陈淑辉/chang:是的,可以啊!随着对于设计的理解变化,每个时间段的作品都有一些不一样的呈现,我可以先给大
                        家分享一些不同时间点的不同设计。

i-sneaker:能跟我们具体介绍下这些设计作品的创作背景么?

陈淑辉/chang:低空精灵是安踏工作期间为Q2季度设计的产品,当时考虑到轻质透气和吸引眼球的色彩,在一次户外
                        采风中无意发现了蜻蜓的特征都与设计的诉求点非常契合,之后结合logo形式做了发散最终得以产出
                        设计。

低空精灵.jpg

                        金刚鹦鹉是为了里约奥运会发布的产品,大家对于里约的印象是五彩斑斓、狂热活力等,当时通过影
                        像收集过滤,最终锁定里约国鸟——金刚鹦鹉作为灵感来源。这是一次比较有意思的设计过程,从发
                        散到最终敲定过程做了非常多的可能性,以至于老同事们见面都会以金刚鹦鹉来称呼我,哈哈!

金刚鹦鹉1.jpg

金刚鹦鹉2.jpg

                        欧若拉和基律纳则是Q3的产品,主要以舒适度结合多重视觉为出发点,灵感来源于建筑物——
                        NISSAN博物馆,产品结构上做了防水炫彩和夜光飞织版本。

欧若拉.jpg

基律纳.jpg

                        snake是专为skechers设计的女子款式,通过金主爸爸提出的轻质舒适,高性价比的诉求,团队发散
                        之后在趋势和人群定位发现美国女子群体更加钟爱于较为强烈视觉的动物,蛇的概念则很好满足了时
                        尚与狂野。将重叠的鳞片简化为渐变波点,而用蛇的腹部线条作为底花抓地结构,这一设计最终也得
                        到skechers的喜爱。

snake.jpg

                       10K是贵人鸟品牌一款专业跑鞋,是在一次环岛路夜跑的时候通过路灯与植物和围栏的投影得到的灵
                       感,结合当时公司“人”字支撑做了logo融合,鞋面通过虚实的工艺(KPU+印刷)实现了功能与时
                       尚度的融合。

10K.jpg

                      “重生”是初进特步公司接到的一个唤醒经典的概念。主要从服装裁剪与数码科技做为出发点,保留了
                        经典结构,加入了时下流行的辅料与强烈的材质区别运用。

重生.jpg

i-sneaker:这些作品里面你对哪些作品最满意?为什么?

陈淑辉/chang:设计师最最满意的作品永远都会是在下一个。其实这些都不算是最满意的作品,因为时间限制和成本
                        制作原由,在设计上做了取舍,如果真要做选择,可能就是鹦鹉吧,哈哈哈!

i-sneaker:除了工作的作品,你应该也有不少其他的设计作品吧?

陈淑辉/chang:参加工作以后,业余设计时间也就较少,因为在我意识当中,我的生活,也就是设计的过程,哈哈,
                        甚至有点模糊了生活与设计工作!

i-sneaker:当时你是如何创作出这些作品的呢?

陈淑辉/chang:windtalkers是当时在论坛看到一则有趣的设计比赛,听说最终冠军会有和霍华德的合照与签名球鞋。
                        冠军是得了,可是最后主办方只寄来了一件有霍华德专刊的《size》和带有签名的T-Shirt,所以是一
                        次比较有趣的比赛,哈哈!设计灵感来源于霍华德本人的肌肉线条和开朗的性格,所以用了跑车作为
                        灵感,命名为windtalkers(风语者),则是对于他的打球风格的诠释。

windtalkers.jpg

倍爱-孕妇鞋.jpg
倍爱——孕妇鞋

i-sneaker:企业产品的设计跟比赛作品的设计,两者有什么本质区别?

陈淑辉/chang:很多时候我们会认为企业产品会受到市场,制作工艺以及成本的限制,影响了概念设计的发挥及呈现。
                        其实在现在看来,我认为两者没什么太大的不同,任何设计的实现都不可能凭空想象,它们都需要一
                        个长期的积累和分析最后通过头脑风暴发散和逻辑理清得出。我们也能发现越来越多的概念车落地到
                        市场并得到追捧。概念设计引导量产产品,而市场需求驱动概念创新,两者是相辅相成的。

i-sneaker:不同品类的鞋在设计方法及方向上有什么区别么?

陈淑辉/chang:任何领域的设计都是有共性的,它们很多是围绕着挖掘问题并解决的角度去着手的,我们需要理性的
                        对标客户群,换位思考做引导性地去设计。在版型和色彩以及工艺上做区别是一个比较常见的设计方
                        法。

i-sneaker:设计运动休闲鞋是不是会比专业运动鞋简单?

陈淑辉/chang:呃,这个问题感觉会引起口水战了,哈哈!休闲和专业我都有设计过,这个问题我从自身经历来做解
                        答,不代表所有设计师的想法哈!在我看来,专业运动领域更多的是做垂直钻研,运动休闲则是做横
                        向探索,不同领域的设计都有需要攻克的难题,同样需求的功能科技可能会被细分到像素化般精确,
                        如同nike breaking 2,而运动休闲则是一名传递生活态度以及穿搭时尚的倡导者。在我看来,休闲品
                        类像是窥探消费者的内心真实需求的搭配师,专业运动则是提供可靠支持的私教。

i-sneaker:我们常说设计师是需要灵感才能创作得出来的,你是如何看待“灵感”这一概念的?

陈淑辉/chang:更多设计的起初来源于一些不经意,当然,这是建立在有着长期积累的基础上才是可以的。所以,我
                        对于灵感的理解更多的是量变到质变的一个偶然惊喜。

i-sneaker:想必每个设计师都会有设计遇到瓶颈的时候,你是如何解决这种窘境的呢?

陈淑辉/chang:这是一个不错的问题啊,我也经历过几次瓶颈!首先,遇到瓶颈绝对是一件好事,说明自己一直在思
                        考和努力中。遇到瓶颈问题,我的解决办法是寻求更为专业的人员做沟通,从他们的角度去看待/分析
                        问题点,将自己置身于他处,很快就可以找到问题点与突破口;其次就是让自己从习惯思维退出来,
                        将熟悉的一切陌生化,保持好奇心,也就是空杯状态;还有可以尝试外出采风或者阅读/浏览与专业没
                        有太多关联的书籍/讯息。离开舒适熟悉的环境,保持好奇心是一个很好的解决办法,保持主动沟通。

i-sneaker:时下鞋服都流行哪些风格?你在工作中是如何捕捉流行趋势的?又是如何将趋势结合到设计中使用的?

陈淑辉/chang:就目前而言,大家对于有个性的设计是比较钟意的,能够第一时间吸引眼球并引起话题。工装机能/解
                        构/泛户外都是时下比较流行的风格。我平时花费更多的时间浏览不同领域的产品,属于杂食摄取,哈
                        哈!建筑/工造/数码/摄影/服饰配件以及平面等都是我在获取趋势前的必经之路。

i-sneaker:你平时有运动或者收藏球鞋么?你觉得有无这些爱好是否会影响设计能力?

陈淑辉/chang:有的,自己热爱球鞋,所以才选择了球鞋设计师这个职业。对于我而言,购买一些有意义的球鞋很大
                        一部分影响了我对于设计的认知。好的设计可以引起共鸣,也能驱使自己以他们为榜样,不断的要求
                        和提升自己的设计水平与综合能力。

i-sneaker:最后,给想从事这行的晚辈们一些学习经验及人生经验吧!

陈淑辉/chang:哈哈,我可能也算是晚辈啦,看起来应该不是特别沧桑哈!很多设计师都会问到这么一个问题。从业
                        球鞋设计这些年来,总结下来的就是:保持好奇心,不断学习,谦卑自信,要有革新挑战精神。还有
                        重要的一点,要有好的体力,毕竟很多时候,设计师的完美主义会有无数次的修改,哈哈!


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成吉思汗 发表于 前天 00:39
膜拜大神,鞋行业早期很活跃的大神,影响了不少晚辈
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